Given a linked list, determine if it has a cycle in it.
Example
Given -21->10->4->5, tail connects to node index 1, return true
Challenge
Follow up:
Can you solve it without using extra space?
对于带环链表的检测,效率较高且易于实现的一种方式为使用快慢指针。快指针每次走两步,慢指针每次走一步,如果快慢指针相遇(快慢指针所指内存为同一区域)则有环,否则快指针会一直走到NULL
为止退出循环,返回false
.
快指针走到NULL
退出循环即可确定此链表一定无环这个很好理解。那么带环的链表快慢指针一定会相遇吗?先来看看下图。
在有环的情况下,最终快慢指针一定都走在环内,加入第i
次遍历时快指针还需要k
步才能追上慢指针,由于快指针比慢指针每次多走一步。那么每遍历一次快慢指针间的间距都会减少1,直至最终相遇。故快慢指针相遇一定能确定该链表有环。
/**
* Definition of ListNode
* class ListNode {
* public:
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int val) {
* this->val = val;
* this->next = NULL;
* }
* }
*/
class Solution {
public:
/**
* @param head: The first node of linked list.
* @return: True if it has a cycle, or false
*/
bool hasCycle(ListNode *head) {
if (NULL == head || NULL == head->next) {
return false;
}
ListNode *slow = head, *fast = head->next;
while (NULL != fast && NULL != fast->next) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
if (slow == fast) return true;
}
return false;
}
};
head->next
也考虑在内有助于简化后面的代码。head
, 快指针初始化为head
的下一个节点,这是快慢指针初始化的一种方法,有时会简化边界处理,但有时会增加麻烦,比如该题的进阶版。故总的时间复杂度可近似为 .